#头条创作挑战赛#

你能想象,如此高技术的元宇宙,竟然,要以物易物吗?

人类之所以能从原始社会脱胎,不必自己磨石成刀、钻木取火,以材当被,以叶掩体,均在于有了交易,有了社会分工。这些都离不开价值的媒介,货币。

不管未来元宇宙是用数字人民币,还是泰达币(USDT),还是别的什么TOKEN,肯定是有价值承载和交换的。

我本人并不看好比特币、以太币等完全没有锚定的数字货币做价值媒介,因为它们永远不可能摆脱被投机、被炒作的命运。

刚看了一眼,今天比特币价格:US$20234.97,人民币14万左右。

今日比特币价格

同样我也不看好某些中心化数字资产:元宇宙一定是一个不属于哪个国家,哪个公司的东西,它应该属于全人类。

别扣帽子,这跟政治倾向无关,元宇宙特性决定的。就像你今天告诉我,互联网是美国的一样可笑。

再说,我也没有说不能锚定人民币,我们自己产品用的token,也是自然锚定人民币的。

本章节内容,实在太大,且必定充满争议,甚至我写出来,连这篇也无法过审。因此,我决定放在本系列的下一篇,再奉献给大家。

《Token:元宇宙的血液》

请各位别忘记点关注哦。

业界一直有个说法,说互联网发展了二十年,实际上能赚钱的只有三板斧:游戏,电商,网络营销(广告)。

你可以盘点一下所有实现盈利,尤其是实现暴利的互联网巨头,从美国到中国,盈利模式基本上跳不出这三条。消费互联网领域,全世界都指着这三个渠道变现。

而娱乐本身,又是人类天性里的需求。没有游戏还有短视频,有直播有电视剧,有爽文武侠小说,有动画漫画还有邓丽君的歌……因为疫情,江苏一个省就摸排出45371家棋牌室和麻将馆,指望取缔了电子游戏,崽就能去乖乖学习是不可能的,这辈子都不可能的。

反过来说,你不发展游戏产业,游戏产业也不会从地球上消失,它只会被占领。根据美国娱乐软件协会(ESA)数据,仅2019年一年,美国电子游戏行业提供了903亿美元的经济产出,和约42.9万个直接工作岗位。

中国游戏行业的从业者比这个还多,整个产业养着上百万从业者,说得直白一点,中国人不做游戏,就只能去玩别人做的游戏。然后拿着自己的钱,养别家的崽。

因为疫情,江苏一个省就摸排出45371家棋牌室和麻将馆,指望取缔了电子游戏,崽就能去乖乖学习是不可能的,这辈子都不可能的。

中国人不做游戏,就只能去玩别人做的游戏。然后拿着自己的钱,养别家的崽。

这节来说说我认为什么样的游戏最适合做这柄钥匙,纯属个人观点。不喜,欢迎喷。

这个游戏,最好是老少皆宜的,简单、易上手,最好已经普及。你不能要求像我这样的老人家每天花几个小时去《穿越火线》吧(事实上我也在玩,一同玩的大哥比我还厉害)。

最好是线下已经普及的游戏,甚至模式都已经成熟了。任何新人基本操作、基本规则,都能轻易找到人教。

最重要的一点来了:有去中心化的价值承载,并且自然锚定。

你能指望用一个大家都不知道什么时候应该花,总想存着它准备价格更高时再用吗?虽然,连他自己也不知道什么时候是合适的时机?

人类不可能不发展了,所以,这个承载不能有总量限制。

几乎所有的数字货币都有投机属性,都有总量限制,都不合适。

数字人民币,USDT当然合适,但,好象,不能让大家情愿使用,且使用还是太麻烦。

那什么样的游戏合适呢?

参赛PPT

这里又得说到我们工作室的产品了,希望不要被当广告封杀:

棋牌游戏、游戏厅游戏!并且,像我们的产品一样,能通过升级自动锚定人民币,你炒它根本没有意义。直接去升级,就会自动获得额度,自动产出同样数量的筹码,每个人都是去中心化的交易所

这样的项目,几乎符合进入元宇宙钥匙的所有特性。

竟然,会在华为开发者大赛北方区决赛中落选,没能进入全国总决赛,说实在的,我不服!

可能是,太超前,不太容易被世人接受吧。