近来,元宇宙概念持续火爆,相关公司股价狂飙,概念热点继续蔓延。今天,元宇宙指数创新高,概念股再度走强,多只个股报收涨停。

读创公司调研 | 大富科技:教育元宇宙龙头,打造数字孪生“孵化器”

作为元宇宙概念股,大富科技(300134.SZ)近日接受26家机构调研,大富网络联合创始人庞思渊等公司高层与投资者围绕“Paracraft虚拟建模及专业生成内容(PGC)与用户和机构进行了交流。

据官网介绍,大富科技专注于基站射频领域20余年,是全球领先的移动通信基站射频器件、射频结构件设计、研发、生产与服务的提供商。大富科技控股子公司大富网络一直致力于中国人工智能与计算机生产,大富网络团队先后发明了面向云计算的神经元并行计算语言(NPL)和三维引擎ParaEngine,基于引擎研发的第一款产品《魔法哈奇》曾登顶国内儿童网游Top10。大富网络创始团队曾获得IDG及其他IT企业联合投资。

△图片来源:帕拉卡官网截图

值得一提的是,大富网络致力于孵化各类元宇宙生态企业群,通过教育给中国下一代的科技和工业创新赋能,并通过各自原创生成的内容和内容之间的分析交易实现盈利。

二级市场表现看,今天元宇宙指数再创新高,截至收盘,大富科技封住“20cm”涨停,总市值101亿元。

▎前三季净利由盈转亏

大富科技10月26日披露的三季度报告显示,公司前三季度营业收入1,740,215,920.35元,同比增加5.52%;前三季度归属于母公司所有者的净利润亏损7653.74万元,同比减少372.39%,由盈转亏。

有投资者向大富科技提问,公司三季报显示,前三季度研发费用1.71亿元,然而产品毛利率那么低,光有投入没有产出。公司是否通过提高研发费用来搞利益输送?

对此,大富科技表示,前三季度公司毛利率下降主要受如下几方面因素的影响,其一是部分业务产品销售结构变化,部分产品销售单价下降;其二是由于国内疫情反复人工紧缺,导致直接人工同期上涨;其三是上游金属原材料价格大幅上涨,导致直接材料成本上升。未来,公司将多措并举以期减少上述因素对毛利率的影响,包括建立严格的成本管控体系、加强客户端的沟通、加快全制程自动化的推广等措施。

▎致力打造真正意义上的“元宇宙母机”

与目前国际主流元宇宙产品相比,大富网络自主研发的平行世界(Paracraft),与Microsoft、Facebook、Roblox的游戏产品同为元宇宙的概念产品。在以元宇宙倡导全新泛娱乐模式的大背景下,大富网络始终致力于“元宇宙+教育+工业创作+科技能力”的融合,立足国民基础教育,以提升青少年人工智能科技素养和现代化工业基础理论与技能作为抓手,走出一条大富网络自己的“避虚向实”新道路。

日前有投资者在投资者互动平台提问:公司旗下控股子公司——深圳市大富网络技术有限公司的Paracraft平台能否制作元宇宙相关的作品?

对此,大富科技表示,大富网络研发的Paracraft平台是一个面向青少年的人工智能综合素养学习实践平台,可以形象地比喻成是一个青少年“元宇宙实验室”。基于Paracraft,青少年可以通过编程和三维&动画等多种形式,在平台上构建出自己的个性化虚拟世界。Paracraft平台的用途和使命便是基于人工智能和云计算将每一个用户创建的虚拟世界连接起来,这便构成了真正意义上的Paracraft元宇宙世界。

据公司介绍,大富网络Paracraft在元宇宙赛道具备四大优势:1)用户生成内容(UGC)/专业生成内容(PGC)的学习成本可控;2)低经济系统依赖性;3)海量连接。大富网络基于神经元并行计算机语言(NPL),将试图让网格中的人工智能跨过网格,这意味着Paracraft将成为一个人工智能平台,成为真正意义上的“元宇宙母机”。4)人工智能属性。元宇宙最重要的一环是AI的加入,但并不是中心化的强AI,而是让每个人都创造AI并使之彼此产生反应,这种去中心化的AI称为Agent(数字孪生)。Paracraft通过提供Agent探索平台,使各种年龄层、知识层的用户都能创造出自己的数字孪生体,从而打造成为具有里程碑意义的Agent孵化器。

据官网显示,Paracraft 产品目前广泛应用于教育领域,通过全国中小学样本课程的普及,未来将持续提升国内青少年儿童的人工智能素养。目前,Paracraft 已经进入全国8 个省份,覆盖300 所公立学校。公司基于ParaCraft上的开发的《虚拟校园》,以城市单位,拟将中国21万所中小学搬到互联网上,形成基于个人作品的多人在线3D社区。目前已有300所合作中小学,20多万注册用户以及3万个学生作品入驻。

有业内人士认为,通过3D编程教育平台,组织中小学生构建在线虚拟社区的商业模式,跟美股元宇宙第一股的Roblox完全一致,后续发展空间极大。参考Roblox最新市值448亿美元(人民币2866亿元),大富科技的帕卡拉潜力巨大!

多家机构表示,大富科技低价低位,实际流通盘不足30亿,且有特斯拉汽车零部件和华为消费电子等概念,有成为龙头妖股的潜质。

以下为大富科技调研交流环节主要问答:

问:大富网络Paracraft目前的业务和产品?

答:Paracraft目前主力受众群体为青少年,其中K12为主力用户群体。核心业务目前聚焦于中国原创人工智能教育的教研和软件研发,以及面向课外的用户生成内容(UGC)虚拟社区平台。核心产品为教育平台帕拉卡和用户生成内容(UGC)虚拟社区哈奇小镇,鉴于当前国家针对青少年游戏时长的限制,哈奇小镇正逐步转型,成为面向学生课后的元宇宙UGC平台“创意空间”虚拟校园。

问:大部分游戏使用Unity,Paracraft使用什么引擎开发?

答:大富科技投资大富网络的平行世界(Paracraft),使用的是自主原创神经元并行计算机语言(NPL),编写了三维引擎ParaEngine。既是一款产品,亦是引擎创作编辑器。是全球唯一用自己原创的计算机语言编写的真实3D引擎。

问:NPL语言的优势在哪里?

答:神经元并行计算机语言(NPL)作为中国人自主原创的计算机语言,基于下一代云计算,将神经元网络并行理论运用到实践中。语言能够同时支持前端脚本层和服务器层的开发,同时能像脚本语言一样高效执行。随着人工智能和元宇宙生态的不断发展和升级,大富网络原创的神经元并行计算机语言(NPL)将会越来越无可替代。

问:从产品看,Paracraft也是体素建模,其优势在哪里?

答:一方面,体素建模是青少年,特别是儿童更容易上手的一种建模形式;另一方面,体素建模构成了整个Paracraft的世界,这种规则性的世界具有更高效网络传递效率。另外,ParaEngine独家专利的BMAX系统,可以使用户基于方块创造出任意大小比例的三维模型,并且支持导出成3D打印、MAYA等主要外部格式。

问:Paracraft定位教育,如何让用户离开课堂后还愿意在这个空间里贡献创意?

答:任何具备用户生成内容(UGC)性质的产品,最大的痛点就是解决用户创作内容的学习成本。Paracraft本身是动画与编程的下一代人工智能教育软件,而游戏本身就是由动画和程序这两种要素组成,两者间具有高度的互换性。基于哈奇小镇和第二代的创意空间虚拟校园项目,这会成为一个传统泛娱乐大厂无法复制的正向学习和娱乐双循环。

问:目前Paracraft云端放在哪里?对图型渲染、光影算力要求如何?

答:Paracraft的网络部分由学校自己架设局域网和Paracraft自有云两种模式。目前除云主机和XP操作系统的陈旧电脑,基本都能流畅运行。

同时,大富科技也做出风险提示,“元宇宙”目前在全球范围内来看相关产业都还处于前期探索阶段,虽然公司在该领域已经探索、实践多年,也构建了许多工具和生态,但相关业务仍然存在不确定性。敬请投资者更多关注公司自身的业务布局,切勿盲目跟风炒作,提防“元宇宙”主题投资过热所蕴含的投资风险。

来源:读创财经综合

审读:喻方华