最近的一两年,VR产业的火爆有目共睹,虚拟与现实的完美结合,带给人们的体验观感都是前所未有的,其热衷度更是有增不减,如此炽热的市场氛围也难怪会有那么多的科技巨头与初创业者纷纷涌入,他们敢于尝鲜、勇为人先,大胆尝试研发VR技术、并不断开发最新体感产品来充斥VR市场,让体验者屡试不爽。

X空间,未来视不可挡(未来空间巨大)

而VR的虚拟与现实如何真正结合走进寻常百姓的身边?VR体验馆如雨后春笋般落入全国各地,大到博物馆、大型购物商场、小到百姓家,随处可见,但它能否成为VR产业落地的正确模式,又能否承受的住VR不断更新换代的挑战,目前都是不可预见的未知。

一、单一VR体验馆试水市场

戴上头显,在蛋椅上就可以体验大摆锤、尝试过山车,即使知道不是真的,但是也会紧紧的抓住把手,并伴有阵阵尖叫,如身临其境一般。可以说VR产品对从没有接触过的体验者来讲,前所未有的体验快感无疑是颠覆的。但这样的VR体验能否满足掏钱消费者日益增长的需求,当然这对于Oculus、Sony或者Valve这样的VR技术先锋来说,过山车或者是大摆锤也仅仅是早期的Demo。

“虚拟现实可不是单单视觉刺激,它的潜力还是萌芽中,未来绝对是颠覆和空前的,而它更需要一个完整的空间去落地,真正让体验者感受他无穷魅力!”X空间负责人介绍说。是的,随着VR技术的不断精进,与其共生的还有陨石、X空间、影动力、乐客等VR体验馆,其中X空间就是一个融合了VR技术和产品的“future and next room”。

二、穿越“超元域” X空间将虚拟和现实一线牵

说起“超元域”,这个只在尼尔·斯蒂芬森在他的著名科幻小说《雪崩》里所提出的一个虚拟现实空间的概念,就相当于建构在虚拟现实上的地球,其中一切的网络、用户、内容全都通过这一个虚拟的空间交织在一起,每个元素都是虚拟的“化身”,打破空间限制,任由穿越和互动。

“X空间,我们要做的就是让体验者穿越“超元域”,在虚拟和现实空间自由过度,去感受宇宙的浩瀚、星河的瑰丽、还有就是满足人们繁重工作后的娱乐、健身需求,比如VR竞技游戏、VR电影等等,而对孩子们而言,让他们能够身临其境的去探索宇宙的奥秘,起到的教育作用可想而知,总而言之,我们会提供给他们超值的服务体验。”X空间负责人信心满满的说。X空间作为影联社与百善传媒斥资打造的VR/AR虚拟现实体验站,落户杭州萧山,旨在给体验者全新的体验的同时,也在不断挖掘VR行业新的前景。

三、VR体验馆如何承载日新月异的挑战?

同陨石、幻影星空、影动力、乐客等体验馆一样,单靠VR体验店的一次性消费,难以维持运营,同时还面临着设备更新换代的风险,其冒险程度不可估量。不禁疑问:如此动荡的VR阶段,为什么还会有那么多的冒险者不顾艰险? X空间负责人如此说道,“人们其实对于新事物的感知和敏感程度我们在前期的测试中早已经看出来,真的不可小觑,X空间就是VR行业试金石之一,我们不是为了门票和单一收费来盈利,我们看到是未来它无限的潜力和对社会进步将产生的巨大推动力,此刻我们抢占VR市场,刚刚好。”

四、线下体验店或许为VR产业落地的正确打开方式

纵观如今的VR市场,虽然前景一片大好,但是要想带给人们更舒适、更丰富的体验感受,现阶段的技术和内容的仍然是不容忽视问题。“现在我们这些创业者真的是在进行一场真人版的VR竞技比赛,无论技术和内容,谁慢谁就输了,如何抢占先机,一个是VR人才的培养,技术的、内容的,再一个就是对于VR战略独特分析和前瞻性,想想真的挺刺激……”

与此同时,随着越来越多的体验店的出现,对于头显、外设与游戏内容的需求也会越来越大,激烈竞争的同时对于初创业者们来说也是难得的机遇。而当下正值在VR产业布局的关节点,谁能在VR产业中独树一帜,标杆立异,一切静待时间的检验。